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        ShowMaker:需提升各種陣容組合熟練度這將是剩余賽季的首要任務

        2025-07-27 03:12:41
        電競資訊7月26日稱 LCK第三賽段DK以2比0擊敗BFX,賽后DK中單ShowMaker選手接受韓媒國民日報專訪;

        Q:第二局選擇奧莉安娜的原因?

        ShowMaker:整體來看五個英雄,需要中路先出英雄,而且ban了很多中路英雄,我覺得選奧莉安娜沒問題。

        Q:第二局覺得勝勢已定的時間點是?

        ShowMaker:我們其實有過很多優(yōu)勢回合,但失誤太多了。得回住所后好好復盤才行。

        Q:為什么沒能快速滾起雪球?

        ShowMaker:中路是燼+韋魯斯的對局時,中路一塔本來就難推,而雪球節(jié)奏的起點就是中路一塔,在策劃推進的過程中,蘭博和奧莉安娜在邊線確實打得很不舒服,這點需要重點分析。

        Q:為了保持連勝需要改進的地方是?

        ShowMaker:現(xiàn)在采用全局BP模式,我們需要通過多嘗試各種陣容組合,確保每個陣容的協(xié)同性不出現(xiàn)大問題,同時提升熟練度,這將是剩余賽季的首要任務。

        Q:對全局BP模式的看法?

        ShowMaker:我認為引入全局BP是非常明智的。以前非全局BP時,英雄選用率低且套路固定,但現(xiàn)在戰(zhàn)術(shù)維度真正豐富起來了,保持開放多元的戰(zhàn)術(shù)思維會更有利。

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