發(fā)起者表示,該倡議的目的是防止開發(fā)商遠(yuǎn)程禁用電子游戲,提供一種方法讓游戲在沒有開發(fā)商參與的情況中也能正常運(yùn)行。該倡議并不尋求獲得游戲的所有權(quán)、相關(guān)知識(shí)產(chǎn)權(quán)或貨幣化權(quán)利,也不期望開發(fā)商在結(jié)束支持后繼續(xù)提供資源,只是希望游戲一直能處于可以運(yùn)行的狀態(tài)。
電競(jìng)資訊8月10日稱 2025LPL第三賽段登峰組組內(nèi)賽,BLG2-1戰(zhàn)勝WE,賽后BLG全員參加媒體采訪。Q:今天拿到了自己的5...
2025-08-11電競(jìng)資訊8月10日稱 2025LPL第三賽段登峰組組內(nèi)賽,BLG2-1戰(zhàn)勝WE,賽后BLG全員參加媒體采訪。Q:順利結(jié)束了三個(gè)客...
2025-08-11電競(jìng)資訊8月10日稱 2025LPL第三賽段登峰組組內(nèi)賽,WE1-2不敵BLG,賽后WE全員參加媒體采訪。Q:連續(xù)兩場(chǎng)輸給BLG,覺...
2025-08-11電競(jìng)資訊8月10日稱 2025LPL第三賽段登峰組組內(nèi)賽,BLG2-1戰(zhàn)勝WE,賽后BLG中單選手Knight參加舞臺(tái)采訪。Knight:感...
2025-08-11